こんにちは
クリエイターとっちです。
Unityに関する備忘録として載せておきます。
UnityでPrefabをHierarchyに配置した状態で、元となるPrefabを削除した場合などに、Hierarchyでは赤字となり、Inspectorでは、Missingという表示がされます。
最悪、このままでも問題ないんでしょうけど、気になる人は気になるでしょう。
A型のクリエイターとっちは気になって仕方がないですw
で、直す方法がこちら↓
- Hierarchyで対象となるGameObjectを選択
- メニューの[GameObject] → [Break Prefab Instance]をクリック
これだけです。
赤字とMissingが消えてすっきり作業に戻れました!
誰かの役に立てば幸いです。
コメント