PrefabだったゲームオブジェクトのMissingを解除

Unity

こんにちは

クリエイターとっちです。

 

Unityに関する備忘録として載せておきます。

 

UnityでPrefabをHierarchyに配置した状態で、元となるPrefabを削除した場合などに、Hierarchyでは赤字となり、Inspectorでは、Missingという表示がされます。

最悪、このままでも問題ないんでしょうけど、気になる人は気になるでしょう。

A型のクリエイターとっちは気になって仕方がないですw

 

で、直す方法がこちら↓

 

  • Hierarchyで対象となるGameObjectを選択
  • メニューの[GameObject] → [Break Prefab Instance]をクリック

 

これだけです。

赤字とMissingが消えてすっきり作業に戻れました!

 

誰かの役に立てば幸いです。

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